Charades is een spel dat geschikt is voor alle leeftijden. Het omvat het uitbeelden van woorden of zinnen die op een stuk papier zijn geschreven. Het doel is om uw team het antwoord te laten raden met alleen gebaren. Dat klopt, wanneer een speler het woord of de zin uitspreekt, mag hij niet praten! Deze game vereist weinig voorbereiding, veel verbeeldingskracht en is geweldig om te lachen.
Stappen
Methode een van 3: Het spel opzetten
- een Verdeel spelers in even teams. Technisch gezien heb je zelfs geen teams nodig om te spelen, maar elke extra persoon in het andere team is nog een persoon die het antwoord zou kunnen raden. Nadat de teams zijn beslist, laat u elk team naar een aparte kamer gaan, of in ieder geval naar tegenoverliggende zijden van dezelfde kamer.
- Je kunt ook een minder competitieve versie van dit spel spelen, waarbij spelers een woord of zin uitbeelden en iedereen kan antwoorden. De persoon die het als eerste goed doet, is meestal de volgende die dingen uitwerkt.
- Als je niet met teams speelt, kun je de speler een zin laten uitbeelden die hij zelf heeft uitgekozen. Dit kan het spel vereenvoudigen doordat er geen strookjes papier meer nodig zijn.
- 2 Schrijf zinnen of woorden op stukjes papier. Nu teams in verschillende kamers zijn (of in ieder geval aan weerszijden), schrijft u veelvoorkomende woorden of zinnen op stukjes papier met een pen of potlood. Houd deze geheim! Deze zinnen zullen aan het andere team worden gegeven om willekeurig te tekenen wanneer het hun beurt is.
- Er zijn zes algemene categorieën in traditionele charades: boektitels, films, tv-programma's, songtitels, toneelstukken en bekende citaten of woordgroepen.
- Over het algemeen zijn lange zinnen en vreemde zinnen niet toegestaan. Vraag bij twijfel uw teamgenoten. Als de helft het eerder heeft gehoord, zou het in orde moeten zijn.
- Schrijf geen enkele eigennaam op de strook. Als een speler zonder context niet weet wie de persoon is, zal hij het moeilijk hebben.
- 3 Vouw de strookjes dubbel en doe ze in een bakje. U bent bijna klaar om aan de slag te gaan. Vouw elk van de stukjes papier dubbel zodat het woord of de zin verborgen is. Doe deze strookjes in een container en voeg je weer bij het andere team in de kamer waarin je het spel gaat spelen. Wissel containers uit, maar kijk niet naar de stukjes papier!
- Manden of hoeden worden vaak gebruikt als containers voor de slips, maar in een mum van tijd kun je creatief worden. Trek een lege la van een salontafel of gebruik een kussensloop.
- 4 Selecteer het startende team met een toss en stel een tijdslimiet in. Draai een munt om om te bepalen welk team als eerste gaat (of iets dergelijks). Elke ronde heeft meestal een bepaalde tijd, maar u kunt dit aanpassen aan de leeftijdsgroep en het vaardigheidsniveau van de spelers. Twee minuten kan een goede starttijdlimiet zijn.
- Als je het niet erg vindt om lange tijd rondes te lopen, hoef je geen tijdslimiet te hanteren. In deze situatie probeerden teams te raden totdat ze het opgaven.
- Op dit punt wilt u misschien een straf afspreken voor iedereen die spreekt, terwijl ze alleen maar gebaren zouden moeten maken. U kunt bijvoorbeeld een half punt aftrekken of de ronde verbeuren.
Methode 2 van 3: In de competitie springen
- een Laat de startspeler een slip trekken. Het team dat de toss heeft gewonnen, begint. Ze moeten een enkele speler kiezen om eerst een slip uit te spelen. Alle spelers in een team moeten minstens één keer een slip uitvoeren voordat iemand voor een tweede beurt kan gaan.
- Als je moeite hebt om te beslissen wie als eerste gaat, zorg dan dat de winnaar een snellesteen Papier Schaartoernooi selecteer een strip en start het spel.
- 2 Geef algemene informatie om uw team te helpen hun gissingen te beperken. Dingen zoals de categorie en het aantal woorden in de zin geven je teamgenoten een beter idee van waar ze zich op moeten concentreren. U kunt uw eigen gebaren bedenken, maar meestal:
- Als u aan het begin van een draai een aantal vingers omhoog houdt, geeft u het totale aantal woorden aan.
- Hierna met nog een aantal vingers wordt het woord aangegeven dat u het eerst zult uitspelen.
- Als u een aantal vingers op uw arm legt, geeft u het aantal lettergrepen voor het woord aan.
- Je armen breed door de lucht vegen duidt op 'het hele concept'.
- 3 Handel dingen uit totdat uw team het goed doet of u geen tijd meer heeft. Sommige gebaren waarvan je denkt dat ze geweldig zullen uitpakken, blijken een blindganger te zijn. Wees niet bang om over te schakelen naar een nieuw gebaar. Hoe meer hints u uw team met gebaren geeft, hoe groter de kans dat ze erachter komen.
- Als je team het antwoord raadt, eindigt de ronde en krijgt je team een punt. Dan herhaalt het andere team dit proces.
- Als je team het antwoord niet raadt en de tijd dringt, passeert je team de beurt zonder een punt te krijgen, waarna het andere team het probeert.
- 4 Speel totdat je geen slips meer hebt of er een duidelijke winnaar is. Als jij en je vrienden plezier hebben, hoef je niet te stoppen als je opraakt! Splits op en schrijf een paar nieuwe slips op. In sommige gevallen kunnen er een paar echt goede spelers in één team zitten, waardoor de balans uit balans raakt. Herschik teams om de zaken eerlijker te maken. Advertentie
Methode 3 van 3: Algemene gebaren beheersen
- een Bespreek gemeenschappelijke gebaren met alle spelers. Met gewone gebaren kun je concepten omzeilen die je bij elke beurt moet uitdrukken, zoals categorieën, zodat je bij de goede dingen kunt komen. Maar het zou oneerlijk zijn als een paar spelers deze niet kenden, dus voer de gebruikelijke gebaren uit met alle spelers voordat je begint.
- 2 Express categorieën met standaard gebaren. Omdat elk woord of elke zin in een categorie valt, helpt het om hiervoor standaardgebaren te hebben. Op deze manier hoeft u geen tijd te verspillen met het bedenken van een uniek gebaar ter plaatse en kunt u zich concentreren op gebaren die nuttig zijn voor de woorden op de slip.
- Geef boektitels aan door uw handen uit te vouwen, alsof u een boek opent.
- Gebaar alsof je ouderwetse camera aan het zwengelen bent voor films.
- Teken een vierkant of rechthoek voor je om tv-programma's aan te duiden.
- Doe net alsof je zingt (zonder echt te zingen) voor songtitels.
- Trek aan een touw om een theatergordijn te openen om toneelstukken aan te geven.
- Maak luchtcitaten met uw vingers als uw slip een citaat of zin heeft.
- 3 Moedig gissingen op de goede weg aan. Als een teamgenoot dichtbij is, laat dan de opwinding op je gezicht zien. Gebruik de afstand tussen uw vingers of handen om de nabijheid aan te geven. Om teamgenoten op het verkeerde spoor te ontmoedigen, wijs ze aan en schud je hoofd 'Nee' of vorm je een X met je armen.
- Als een teamgenoot aan het rollen is en het lijkt alsof ze het juiste woord zeggen, gebruik dan een wenkend 'kom hier' -gebaar of rol met je handen in een cirkel.
- Als u uw handen verder uit elkaar houdt, betekent dit meestal 'meer', maar in sommige gevallen kan dit ook betekenen dat het woord 'groter' is, bijvoorbeeld wanneer het een voorvoegsel of achtervoegsel heeft.
- 4 Leid teamgenoten naar de juiste tijd of woordvorm. In sommige situaties hebben je teamgenoten het juiste woord, maar het kan niet in de juiste tijd staan, of het moet meervoud zijn als ze het in het enkelvoud hebben gezegd. Als een teamgenoot dichtbij is, wijs hem dan aan en dan:
- Verbind uw kleine vingers om aan te geven dat een woord meervoud is.
- Zwaai met je hand achter je in een 'weg terug' -gebaar voor verleden tijd. Doe het tegenovergestelde voor de toekomende tijd.
- 5 Gebruik gelijk klinkende woorden in uw voordeel. Door je hand tegen een oor te plaatsen, geef je je team een signaal dat je alleen een woord uitspreekt dat klinkt als het woord waaraan je werkt. Als je na dat gebaar naar je oog wees, zou het duidelijk zijn dat het woord waar je aan werkt 'ik' is.
- 6 Verbeter je spel met oefening en snelheid. Hoe sneller u duidelijk een gebaar maakt, hoe sneller uw team uw zin kan raden. Oefen door vaak Charades te spelen, zodat gebaren op een natuurlijke manier tot je komen, zonder tijd te verspillen met nadenken.
- Als je moeite hebt om jezelf duidelijk uit te drukken door middel van gebaren en je wilt echt goed worden, neem dan een improvisatieklas of een mimeklas.
Community Q&A
Zoeken Nieuwe vraag toevoegen- Vraag Wat is de toegewezen tijd voor charades? sayyida rania U kunt de tijd selecteren, maar meestal doen mensen het een minuutje.
- Vraag Kunt u aangeven hoeveel letters een woord bevat? Om de letters in Charades aan te duiden, houdt u het juiste aantal vingers tegen uw voorhoofd; houd ze aan uw arm voor lettergrepen; en in de lucht voor het aantal woorden. U kunt ook uw hand tegen uw oor houden voor 'geluiden als', of een knellende beweging maken voor 'kort woord'.
- Vraag Hoe verdien je punten? Als iemand het antwoord goed raadt, krijgt hij een punt en is het zijn beurt om te handelen.
- Vraag Hoe geef ik aan dat er iets klopt? Persoonlijk kijk ik ze graag in de ogen en wijs ik naar mijn neus, alsof ik 'op de neus' zeg. Het is een vrij gebruikelijke tactiek.
- Vraag Wat zijn handtekens voor films en voor boeken? Een film is een hand die recht naar voren wordt gehouden, terwijl de andere hand als een draaiende beweging fungeert op enkele millimeters afstand van de handpalm. Voor een boek: sluit uw handen plat en open ze.
- Vraag Kan een team de schertsvertoning samen spelen? Is het altijd één persoon uit het team? Je kunt paren de aanwijzingen laten spelen als je dat wilt. Als het hele team het uit zou spelen, dan zou er niemand zijn om te raden behalve het andere team, en dat is over het algemeen niet hoe het spel wordt gespeeld. (Als je een aanwijzing voor het andere team zou uitbeelden, zou je geen motivatie hebben om goed werk te leveren, omdat je niet WILT dat ze het correct raden.)
- Vraag Hoe kan ik een muur aangeven in Charades? Meestal heeft de plaats waar je speelt een soort muur, in welk geval je daar gewoon op kunt tikken. Zo niet, steek dan je handen recht uit en geef aan dat het ding dat je aanraakt stevig is, een soort van hoe een mime zich gedraagt als hij in een doos vastzit.
- Vraag Hoe geef ik in charades aan dat het de naam van een persoon is? Nadat je teamgenoten hebben begrepen dat je aan een persoon denkt, zullen ze waarschijnlijk mensen bij naam gaan raden. Concentreer u gewoon op het laten zien van uw team wie die persoon is, waar ze beroemd om zijn, enz.
- Vraag Hoe geef ik de naam van iets in een categorie aan als ik Charades speel? Het meest voorkomende signaal voor 'naam van' iets in Charades is om naar de neus te wijzen. Als iemand 'naam van' zegt, kun je iets uit de categorie uitbeelden. Als ze de categorie eenmaal hebben geraden, kun je het ding uit de categorie spelen die je ze wilt laten raden.
- Vraag Waarom wordt de CH-digraph in 'charade' uitgesproken als / sh / in plaats van / ch /? Waarom wordt het woord dan niet als 'sharade' gespeld? Het woord is van oorsprong Frans en wordt zo uitgesproken als 'sh' zoals in Chevrolet of chaise longue.