International Premier Tennis League-indeling (IPTL)

Internationale Premier Tennis League



Tennis zal getuige zijn van een nieuwe competitie die begint op 28 november met de International Premier Tennis League (IPTL) die begint in Manilla. Topspelers zijn neergedaald in Manilla voor de eerste editie van het toernooi. Er worden wedstrijden gespeeld in vier steden: Manilla, Singapore, Delhi en Dubai, verspreid over twee weken.

Het formaat van het toernooi volgt niet de reguliere ATP/WTA-regels en is aangepast om het voor de fans spannender te maken.



tafeltennis thuis

Punten voor de wedstrijd

Elke wedstrijd zal bestaan ​​uit vijf sets.

Elke set wordt gespeeld tot zes games, met een tiebreak bij 5-5. De tiebreak is een shootout die vijf minuten duurt.

Bij Deuce (40-40) is er geen voordeelpunt voor beide spelers. Wie het volgende punt wint, wint het spel.



Elke gewonnen game is één punt waard voor het team.

Wedstrijden

Elke wedstrijd heeft vijf sets: heren enkelspel, dames enkelspel, gemengd dubbel, herendubbel en heren Legends enkelspel. Het thuisteam bepaalt de volgorde van spelen. De teamopstelling wordt 45 minuten voor aanvang van de wedstrijd aan de scheidsrechter gegeven.

Wedstrijdwinnaar

Het team dat de meeste games wint, wint de wedstrijd. Bij een gelijke stand bepaalt een Super Shootout de winnaar.



Het winnende team krijgt vier punten.

Het verliezende team staat niet met lege handen. Als het verliezende team:

  1. Wint meer dan 20 spelpunten, dan krijgen ze twee punten.
  2. Wint meer dan 10 spelpunten, dan krijgen ze één punt.
  3. Wint minder dan 10 spelpunten, ze krijgen nul punten.

Toernooi Winnaar

Het team dat tijdens de hele competitie de meeste spelpunten behaalt, wordt uitgeroepen tot winnaar. Als het teamklassement gelijk is, is het team dat de meeste sets heeft gewonnen de winnaar volgens de volgende criteria in deze volgorde:

  1. Hoofd aan kop staand.
  2. Aantal gewonnen games.
  3. Aantal verloren wedstrijden.
  4. Grootste winstmarge voor games in een enkele wedstrijdwinst
  5. Munt gooien.

Munt opgooien

Een toss bepaalt het team dat de eerste set van elke wedstrijd mag serveren.

Het team dat het laatst serveerde in de vorige set/Shoot-out ontvangt aan het begin van de volgende set.

In het geval van een Super Shoot-out zal een toss beslissen wie als eerste serveert.

Shoot-out en Super Shoot-out

Een shoot-out van vijf (5) minuten wordt gespeeld in vijf (5) wedstrijden, ter vervanging van de traditionele tiebreak van zeven (7) punten.

De Shoot-out volgt de traditionele tiebreak-regels, wat betekent dat de speler die de Shoot-out start, serveert voor één (1) punt, en vanaf dat moment serveert elke speler voor twee (2) punten.

Er zijn geen wisselingen en de speler die binnen de vier (4) minuten de meeste punten behaalt, wint de set.

Spelers hebben een Shot Clock van 20 seconden tussen punten en verliezen een punt als de Shot Clock opraakt.

Als de stand na vijf (5) minuten gelijk is, wint het volgende punt de Shoot-out en de set.

Elke speler krijgt één (1) extra speleruitdaging tijdens de Shoot-out, en alle ongebruikte speleruitdagingen worden van de set overgenomen.

De Super Shoot-out wordt op dezelfde manier gespeeld als de Shoot-out, maar duurt zeven (7) minuten en wordt gespeeld om de stand te bepalen in het geval het totaal aantal punten dat de teams hebben behaald na vijf (5) sets gelijk is.

Een toss bepaalt wie als eerste serveert in de Super Shoot-out.

Elke speler krijgt uitdagingen voor twee spelers tijdens de Super Shoot-out.

Tenzij anders overeengekomen, wordt de Super Shoot-out gespeeld tussen de leidende herenspelers van beide teams. In het geval dat de leidende speler geblesseerd is, kan het team besluiten om te wisselen met de andere mannelijke enkelspeler, of met een dubbelspeler/legendaspeler.

Belang laatste set

De laatste set van elke wedstrijd wordt gespeeld totdat ofwel het leidende team in de algemene spelscores de laatste set wint.

Als het achteropstaande team in algemene games de vijfde (5e) set wint en het achtervolgende team nog steeds achter staat in het totale aantal gewonnen games, gaat de wedstrijd door totdat ofwel het achterblijvende team genoeg games heeft gewonnen om de algemene score te evenaren en het spel van de Super Shoot-out, of het leidende team wint nog één (1) game om de wedstrijd te winnen.

Als de speler van het team dat aan de leiding staat in de gewonnen overall games geblesseerd raakt, dan wint het achtervolgende team automatisch de set met het totale aantal games dat nodig is om de stand gelijk te maken en een Super Shoot-out af te dwingen.

Schot Klok

Een shotklok regelt het volgende en kan alleen door de stoelscheidsrechter worden ingesteld, gestopt en opnieuw gestart:

  1. 20 seconden Shot Clock tussen punten
  2. 20 seconden Shot Clock tussen punten tijdens Shoot-out en Super Shoot-out
  3. 45 seconden Shot Clock tijdens het wisselen
  4. 60 seconden Shot Clock voor coaches Time-outs
  5. 3 minuten Shot Clock na het einde van elke set
  6. Elke tijdovertreding zal resulteren in een puntverlies door het overtredende team

Time-out

Elke teamcoach kan op elk moment een time-out aanvragen, één keer (1) tijdens elke set; elke time-out duurt slechts 60 seconden.

Power Point

De ontvangende speler mag één keer per set een Power Point roepen, wat aangeeft dat het volgende punt dubbel telt.

Populaire Onderwerpen

Een voorproefje van de WTA Finals 2017, waar zeven van de acht strijden om de nummer 1-ranglijst.

Novak Djokovic is als beste geplaatst op het toernooi, terwijl Roger Federer het zal missen vanwege zijn knieoperatie.

Hoe nieuwe schoenen uit te rekken. Als je ooit een paar te kleine schoenen hebt gekocht, heb je ze waarschijnlijk niet gedragen lang voordat je je begon af te vragen of er een manier was om ze uit te rekken. Hoewel je je schoen niet veel meer kunt veranderen dan een ...

Wedstrijdschema: (4) Alexander Zverev vs (16) Felix Auger-Aliassime