Duizenden jaren geleden speelden Romeinse soldaten hinkelen om hun kracht en snelheid te testen, soms hinkelden ze meer dan 30,5 meter met zware gewichten! Tegenwoordig is hinkelen eenachtertuin spelgenoten door kinderen (en luchthartige volwassenen ) over de hele wereld. Of je dit spel nu als kind nog nooit hebt geleerd of gewoon een opfrisbeurt nodig hebt, je kunt dit klassieke spel gemakkelijk leren spelen, samen met enkele variaties om het uitdagender te maken.
Stappen
Methode een van 2: Klassiek hinkelen spelen
- een Teken een hinkelenontwerp op de grond. Krijtis het beste tekenmedium op asfalt, terrasstenen of beton. De vierkanten moeten groot genoeg zijn om op één voet te passen en ervoor te zorgen dat een steen die in het vierkant wordt geworpen, niet te gemakkelijk naar buiten stuitert. Hoewel er varianten zijn op het tekenen van het ontwerp, wordt hier een algemeen schoolpleinontwerp getoond.
- Het is gebruikelijk om het hier getoonde gedeelte aan te duiden als een rust- of stopgebied. Dit is waar de speler even de tijd kan nemen om zich om te draaien en / of zijn evenwicht te hervinden. Soms wordt een creatievere naam, zoals 'Heaven', aan de ruimte gegeven.
- 2 Gooi een platte steen of iets dergelijks (kleine zitzak, schelp, knop, plastic speelgoed) om op vierkant te landen. Het moet binnen het vierkant landen zonder de rand te raken of eruit te stuiteren. Als je het niet binnen de lijnen krijgt, verlies je je beurt en geef je de steen door aan de volgende persoon. Als u het toch krijgt, gaat u verder met de volgende stap.
- Hinkelen kan met slechts één persoon worden gespeeld. Als dat jouw geval is, bedenk dan de regels naar eigen inzicht!
- 3 Spring door de vierkanten en sla degene over waarop je je marker hebt staan. Elk vierkant krijgt een voet. Met welke voet je begint, is aan jou. Je kunt niet meer dan één voet tegelijk op de grond hebben, tenzij er zijn twee cijfervierkanten naast elkaar. In dat geval kunt u beide voeten tegelijk neerzetten (één in elk vierkant). Houd uw voeten altijd binnen het / de juiste vierkant (en); als je op een lijn stapt, op het verkeerde vak springt of uit het vak stapt, verlies je je beurt.
- 4 Pak de marker op de terugweg. Wanneer je bij het laatste nummer bent, draai je je om (blijf op één voet) en spring je terug in omgekeerde volgorde. Terwijl je op het vierkant staat vlak voor het vierkant met je marker, leun je naar beneden (waarschijnlijk nog steeds op één voet!) En pak je het op. Sla dan dat vierkant over en maak het af.
- 5 Geef de marker door aan de volgende persoon. Als je het parcours hebt voltooid met je marker op veld één (en zonder je beurt te verliezen), gooi je marker dan op veld twee tijdens je volgende beurt. Je doel is om de cursus te voltooien met de markering op elk vierkant. De eerste persoon die dit doet, wint het spel!
- Ashrita Furman heeft het Guinness Wereldrecord voor het voltooien van het snelste hinkelengame, met 68 seconden. Voor het geval je nieuwsgierig was.
Methode 2 van 2: Variaties toevoegen
- een Verander de vorm van de hinkelbaan. Maak het cirkelvormig, waarbij de cijfers in een spiraalvormige richting gaan. Misschien noemen de Fransen het daarom 'escargot'? Of maak er een rechthoek, driehoek of vuurwerk van!
- Het is het gemakkelijkst om vanuit het midden te beginnen en naar buiten te gaan. Op die manier kun je het zo groot maken als je nodig hebt - in plaats van dat je laatste vierkant microscopisch klein wordt!
- 2 Varieer de grootte en vorm van de vierkanten. Maak er enkele kleiner, zodat mensen op hun tenen moeten trappen. Je kunt er zelfs een paar maken in de vorm van een schoen om de richting van de persoon te bepalen. Wees creatief!
- 3 Maak van sommige vierkanten eilanden. Op die manier moet een persoon over een afstand springen om erbij te komen. Zorg ervoor dat de spaties springbaar zijn! En wie zei dat hinkelen geen vaardigheid vereist?
- 4 Stel een tijdslimiet in. Maak een spelletje 'snelhinkelen'. De persoon heeft een bepaalde hoeveelheid tijd om de cursus te voltooien, anders verliest hij zijn beurt. Of je kunt er een race van maken! Advertentie
Community Q&A
Zoeken Nieuwe vraag toevoegen- Vraag Hoeveel markeringen zijn er op de hinkelenvierkanten? Typisch één, maar er zijn variaties.
- Vraag Welke items zijn nodig om te hinkelen? Krijt en een steen.
- Vraag Kan ik beide voeten in vierkant 10 plaatsen? Ja dat kan. Zestig of 65 jaar geleden tekenden kinderen de omtrek voor 8 om op een halve cirkel te lijken en splitsten ze 9 en 10 met een middelste lijn boven de halve cirkel. Ze sprongen toen op één voet in 8, daarna zowel links als rechts in 9 en 10 achtereenvolgens. Vervolgens maakten ze een omgekeerde sprong waarbij ze een voet in elke doos landden zonder de lijnen aan te raken om terug het hinkelen te gaan.
- Vraag Hoeveel spelers zijn er nodig? De sirene 341 Zoveel als je wilt.
- Vraag Hoe kan er meer dan één steen op de speelmat liggen? Toen ik als kind speelde, hadden we 2-4 spelers en we lieten al hun markeringen op de mat liggen waar ze misten en het werd de beurt van de volgende persoon. We hebben elk van de gemarkeerde plekken overgeslagen om onze beurt te voltooien.
- Vraag Wat moet ik doen als ik mijn steen op één getal plaats in een ruimte van twee (zoals 1 en 2)? Als je steen of marker op nummer 1 staat, moet je op één voet naar veld 2 springen en dan naar nummer 3, enz. Als er markeringen in zowel 1 als 2 staan, moet je over beide heen springen om vierkant te maken 3 en eindig vanaf daar.
- Vraag Wat moet ik doen als de marker op veld 10 landt? Doe gewoon alsof het is zoals elk ander vierkant en spring naar het einde.
- Vraag Wat is het doel van het spel? Het doel is om de eerste te zijn wiens marker het einddoel bereikt. Dit kan de Den zijn (nummer 10 / de rustplaats) of het kan de terugreis naar nummer één omvatten. Het andere doel is natuurlijk om balans en behendigheid te oefenen. Vooral peuters hebben baat bij dit spel, hoewel het door alle leeftijden wordt genoten.
- Vraag Kan elke speler een marker hebben? Elke speler kan zijn / haar unieke marker hebben zonder een van de bovenstaande regels te overtreden.
- Vraag Welke leeftijdsgroep is het beste voor dit spel? Ik zou zeggen rond de leeftijd van 5 tot 12 jaar. Dit spel wordt veel gebruikt op basisscholen, die klassen hebben van kleuterschool tot 5.
- Hoe kan ik winnen? Is er zelfs een winnaar? Antwoord
- Wat zijn andere manieren om hinkelen te spelen om het leuker te maken? Antwoord
Advertentie
Video . Door gebruik te maken van deze service kan bepaalde informatie met YouTube worden gedeeld.
Tips
- U kunt indien gewenst afplaktape gebruiken om een hinkelbaan te maken. Hij komt gemakkelijk omhoog en is goed voor binnenspellen.
- Het laatste plein kan een 'rustruimte' worden genoemd als je even wilt pauzeren van het hoppen.
Advertentie Dien een tip in Alle inzendingen van fooien worden zorgvuldig beoordeeld voordat ze worden gepubliceerd. Bedankt voor het indienen van een tip ter beoordeling!
Waarschuwingen
- Wees op uw hoede voor uw omgeving. Het is het beste om op beton te spelen in plaats van op grind of een oneffen ondergrond. U kunt hierbij geblesseerd raken!