Hoe een kaart te tekenen

Kaarten maken al millennia lang deel uit van de menselijke cultuur. Of het nu gaat om het tonen van terreindetails ter voorbereiding op een invasie, het uitzetten van handelsroutes over oceanen, of zelfs om van het ene station naar het andere te komen, kaarten kunnen voor veel doeleinden worden gebruikt. Nu kunt u leren hoe u uw eigen kunt tekenen!



stream star wars wraak van de sith

Methode een van 3: Een topologische kaart tekenen

  1. een Gebruik een topologische kaart om routes weer te geven. Een topologische kaart toont alleen routes van het ene punt naar het andere. Het negeert elke schaal of zelfs de real-life positionering van de locaties. Het beste voorbeeld is waarschijnlijk de Londense metrokaart.
  2. 2 Maak wat planning. Om een ​​topologische kaart te tekenen, moet u voor elke locatie een symbool tekenen en een aantal lijnen die ze met elkaar verbinden (die de routes ertussen voorstellen). U moet dit plannen, zodat u geen wirwar van regels krijgt. Onthoud: de positie van de objecten op de kaart hoeft niet overeen te komen met hun werkelijke locaties.
  3. 3 Maak wat schetsen. Probeer het op verschillende manieren te schetsen. Het zal u helpen om te zien wat u kunt veranderen om het beter te maken. Probeer de routes in verschillende kleuren te maken om ze te laten opvallen, gebruik verschillende symbolen voor verschillende soorten objecten, enz.
  4. 4 Teken een nette versie. Dit is de versie die u als de daadwerkelijke kaart gaat gebruiken. Probeer het zo netjes mogelijk te maken. Advertentie

Methode 2 van 3: Een planimetrische kaart tekenen

  1. een Gebruik een planimetrische kaart om schaal / positie te tonen. Een planimetrische kaart wordt op schaal getekend met de objecten in de juiste posities, maar toont geen hoogte-indicatie. Stel je voor dat het is alsof je over het gebied vliegt en een foto maakt. Als je naar de foto kijkt, kun je zien waar alles zich in relatie tot elkaar bevindt, maar omdat het 2D is, kun je niet zien hoe hoog de dingen zijn.
  2. 2 Beslis over een schaal. Kaarten voor een groot gebied gebruiken meestal 1: 25.000 (4 cm = 1 km) of 1: 50.000 (2 cm = 1 km) of zelfs groter. Een kleinschalige kaart kan iets als 1: 100 (1 cm = 1 m) of 1:50 (2 cm = 1 m) gebruiken. Kaarten van heel kleine dingen kunnen schalen gebruiken zoals 10.000: 1 (1 cm = 1 micron), maar je zult waarschijnlijk nooit zoiets hoeven te tekenen (tenzij je een kaart moet tekenen van een computerchip die huiswerk maakt, of zoiets vergelijkbaar).
  3. 3 Beslis over een sleutel. Het hebben van een sleutel maakt het gemakkelijker om dingen op je kaart te zetten, zonder dat je ze in het klein hoeft te tekenen. Enkele gebruikelijke symbolen zijn blauwe lijnen voor rivieren, vierkanten voor gebouwen, driehoeken voor heuvels en bergen, enz.
  4. 4 Kies een referentiepunt. Omdat alles op schaal is getekend, moet u een referentiepunt kiezen (meestal het midden van de kaart of een opvallend kenmerk). Stel je voor dat het lijkt alsof je een grafiek uitzet, je moet een oorsprong hebben zodat je weet waar de punten naartoe moeten.
  5. 5 Bepaal welke objecten u op uw kaart wilt hebben. Voor elk object moet u de afstand tot het referentiepunt en de peiling weten (de hoek tussen een lijn die het object verbindt met het referentiepunt en een lijn die het referentiepunt verbindt met de noordpool. Met de klok mee gemeten vanaf het noorden).
  6. 6 Bepaal welke richting op uw kaart het noorden is. Teken een klein kompas op de kaart om te laten zien hoe het is.
  7. 7 Gebruik uw schaal om de werkelijke afstanden om te zetten in kaartafstanden. Stel dat u een object op 6 km afstand heeft en uw schaal 1: 50.000 is. 6 km = 6000 m = 600.000 cm. 600.000 / 50.000 = 12. het object moet 12 cm verwijderd zijn op de kaart.
  8. 8 Begin met het tekenen van de objecten op de kaart. Stel dat u een object op 6 km afstand heeft met een peiling van 255 graden. Met behulp van de weegschaal moet deze 12 cm verwijderd zijn van het referentiepunt (zie hierboven). Aangezien de peiling 255 graden is, moet deze in een hoek van 255 graden staan met de klok mee vanuit het noorden (meestal naar de bovenkant van de kaart). Misschien wilt u een vage potloodlijn trekken vanuit het referentiepunt naar het noorden. Meet de hoeken vanaf deze lijn. Onthoud: lagers worden altijd gegeven als met de klok mee hoeken.
  9. 9 Voeg een schaalindicator toe. Er zijn drie manieren om dit te doen (elk voorbeeld gebruikt een schaal van 1: 50.000):
    • Teken een vierkant raster op de achtergrond. De lengtes van de zijkanten van de vierkanten komen overeen met enige afstand, meestal een kilometer. Zorg ervoor dat u ergens op de kaart noteert wat deze afstand is. In het voorbeeld zouden de vierkanten 2 cm breed zijn.
    • Teken een schaalbalk op de kaart. Dit is een staafje, meestal 1 of 2 cm doorsnede, waarop staat hoe lang het in het echt zou zijn. In het voorbeeld zou een schaalbalk van 1 cm lang het label 1/2 km krijgen.
    • Schrijf de schaal (1: 50.000) ergens op de kaart. Sommige kaarten gebruiken een combinatie van deze methoden (bijv. De OS-kaarten van Groot-Brittannië gebruiken alle drie).
    Advertentie

Methode 3 van 3: Een topografische kaart tekenen

  1. een Teken een topografische kaart als de hoogte ertoe doet. Een topografische kaart is vergelijkbaar met een planimetrische kaart, maar toont de hoogten van objecten boven (en onder) een gekozen referentiehoogte, meestal aangenomen op zeeniveau.
  2. 2 Teken een planimetrische kaart van het gebied. Dit zal als basis dienen voor een topografische kaart.
  3. 3 Begin met het uitzetten van contourlijnen. Een contourlijn verbindt gebieden van gelijke hoogte. Zorg ervoor dat ze goed uit elkaar staan ​​(bijv. Elke tien meter). Contourlijnen mogen elkaar niet kruisen. Hoe dichter ze bij elkaar zijn, hoe steiler de grond is. De enige keer dat contourlijnen elkaar mogen raken, is bij een klifrand, waar de hoogte zeer snel verandert.
  4. 4 Label de contourlijnen. Label niet iedereen, je zult er voor altijd zijn. Gewoonlijk worden slechts elke vijf of tien regels gelabeld.
  5. 5 Plaats een stip op de hoogste punten van heuvels. Label deze stippen met de hoogte van de heuvels.
    • De afbeelding toont het proces van het uitzetten van contourlijnen.
    Advertentie

Community Q&A

Zoeken Nieuwe vraag toevoegen
  • Vraag Hoe onderscheid te maken tussen landvormen gemarkeerd door contourlijnen? Kathy5421 U moet een sleutel gebruiken, dit is een kaart die de lezer vertelt wat de pictogrammen zijn.
Stel een vraag 200 tekens over. Voeg uw e-mailadres toe om een ​​bericht te ontvangen wanneer deze vraag is beantwoord. Verzenden
Advertentie

Tips

  • Hoewel het niet noodzakelijk is, probeer bij het tekenen van een topologische kaart deze te tekenen zonder dat de lijnen elkaar kruisen.
  • Als je het verprutst, schrap het dan en begin opnieuw.

Advertentie Dien een tip in Alle inzendingen van fooien worden zorgvuldig beoordeeld voordat ze worden gepubliceerd.

Waarschuwingen

  • Bij het tekenen van zeer grote gebieden kan er enige vervorming optreden. Dit komt door de kromming van de aarde. In dit geval heb je een of andere vorm van projectie nodig (bijvoorbeeld Mercator-projectie) om je kaart er professioneler uit te laten zien.


Advertentie

Populaire Onderwerpen

Hoe u zichzelf kunt activeren na een ochtendtraining. Je hebt de energie om 's ochtends vroeg op te staan ​​om te trainen voordat je naar je werk of school gaat, maar als je training eenmaal voorbij is, heb je het gevoel dat je gaat crashen - wat doe je? Het eten van een ...



Het Amerikaanse herenvoetbalteam neemt het zondag in een vriendschappelijke wedstrijd op tegen Venezuela. Hier leest u hoe u een livestream van de wedstrijd online kunt bekijken.



Hoe te winnen bij badminton. Badminton is een leuke sport en een geweldige vorm van lichaamsbeweging. Om een ​​knock-out badmintonspeler te zijn, heb je serieuze oefening en een sterke geest nodig. U moet zowel uw fysieke vermogen als uw denkvermogen verbeteren ...