Vraagspellen worden gespeeld om een dialoog tussen een grote groep mensen mogelijk te maken door vragen te stellen. Vanwege zijn nieuwsgierige aard is het een uitstekende manier voor kinderen tussen de basisschool en middelbare school om sociaal te zijn en relaties te creëren, maar het is ook toegankelijk voor mensen van alle leeftijden. Het kan worden gebruikt als een geweldige ijsbreker waar deelnemers worden aangemoedigd om vragen te stellen om elkaar beter te leren kennen in de klas en / of sociale omgevingen en het is vermakelijk terwijl het leerzaam is. In het leven zijn het eigenlijk de vragen die veel belangrijker zijn dan het antwoord in aspecten van leren.
grote 5 tennisrackets
Stappen
Methode een van 3: Twintig vragen spelen
- een Kies een persoon om als 'orakel' te fungeren. Ofwel een-op-een of in een groep, het orakel neemt vervolgens de beslissing over wat het woord of het onderwerp van het spel zal zijn. Het kan zo vaag zijn als een woord uit het hoofd of zo specifiek als een persoon, plaats of ding.
- Gebruik een woordenboek om te helpen bij het bedenken van woorden of onderwerpen om het spel rond te centreren.
- Gebruik de directe omgeving als inspiratie. Kijk rond in de kamer voor iets subtiels, zodat de gissingen die volgen een grotere uitdaging zijn voor de spelers.
- 2 Stel om de beurt vragen om af te leiden wat het orakel ziet. Het orakel zal op deze vragen met 'ja' of 'nee' antwoorden, meer niet en de analisten mogen in totaal twintig vragen stellen.
- De vragen zullen allemaal deductief van aard zijn en aanwijzingen opleveren om te onderzoeken wat het onderwerp zou kunnen zijn.
- In totaal mogen slechts twintig vragen worden gesteld.
- 3 Stel vragen totdat het antwoord bekend is. Als een speler het gevoel heeft dat hij het antwoord weet op basis van de vragen van anderen, zal hij, wanneer hij aan de beurt is, zijn beurt gebruiken om de vraag te stellen: 'Is het een [gok]?' De vraag omvat hun gok van wat het specifieke object wel of niet is.
- Is het een ding?
- Is het stationair?
- Beweegt het vanzelf?
- Is het blauw?
- Is het rond?
- Is het een bal?
- Als de speler het goed heeft geraden, gaat het spel verder en is het nu hun beurt om het spel als orakel te leiden.
- Als de speler verkeerd heeft geraden, telt de gok als een extra vraag en gaat het spel door totdat de resterende twintig vragen zijn gesteld.
Methode 2 van 3: Vraag en antwoord spelen
- een Verdeel in kleine groepen van vier. Dit zullen uw teams zijn. Geef iedereen in de groep een vel papier en een pen / potlood. Zorg ervoor dat elke persoon een schrijfgerei en uniforme vellen papier heeft om zijn vragen op te schrijven.
- Zorg ervoor dat deze groepen van vier mensen zijn die doorgaans geen interactie met elkaar hebben. Volg een vergelijkbare aanpak, of het nu in een klaslokaal is of in een andere speelomgeving voor kinderen. Elkaar persoonlijker leren kennen is belangrijk voor de ontwikkeling van het zelfgevoel van het kind, een geweldige eigenschap in zowel sociale als leeromgevingen voor kinderen.
- 2 Schrijf een vraag op een van hun vellen papier. Iedereen in de groep die vragen schrijft, moet retorische, directe 'ja' of 'nee'-vragen vermijden. Stel in plaats daarvan vragen waardoor de groep elkaar leert kennen.
- Deze vragen omvatten, maar zijn niet beperkt tot:
- Waar kom jij vandaan?
- Wat zijn je favoriete hobby's?
- Wat is je favoriete film?
- Wat is je favoriete eten?
- Deze vragen omvatten, maar zijn niet beperkt tot:
- 3 Vouw het papier en geef uw vraag aan de persoon naast u. De persoon zal de vraag aan zijn partner herhalen en hun antwoord geven. Ze stellen dan de vraag aan hun 'buurman' en wachten ook op het antwoord. Moedig vervolgdialoog aan om het creëren van dialoog tussen mensen verder te benadrukken. Dit is ronde 1.
- 4 Herhaal de vorige stap met een nieuwe partner binnen de groep. Nadat beide paren binnen de groep elkaar hun respectievelijke vragen hebben gesteld, laat het paar van partner wisselen om een nieuwe vraag te stellen en te beantwoorden met een nieuwe partner. Moedig opnieuw een vervolgdialoog aan. Dit is ronde 2.
- 5 Reset het spel. Laat de deelnemers de stappen herhalen en een nieuwe vraag op een vel papier schrijven, het vouwen en het papier dan aan hun buurman geven. Vergemakkelijk de sociale oefening opnieuw. Advertentie
Methode 3 van 3: Vragen spelen
- een Grijp een partner om mee te spelen. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk vragen te stellen zonder enige vorm van uitspraken, aarzelingen, herhaalde of retorische vragen. De twee spelers beginnen en onderhouden een gesprek door heen en weer vragen te stellen.
- 2 Start het spel door de eerste speler de eerste service te laten doen. Speler 1 kan de vraag stellen: 'Houd je van het weer vandaag buiten?' Net als bij een partijtje tennis bedient de tweede speler de ondervraging door een andere vraag te beantwoorden: 'Haat je het weer vandaag buiten?'
- 3 Houd u te allen tijde aan de richtlijnen van het spel. Als antwoord op de vraag 'Vind je het weer buiten vandaag leuk?', Zijn de onderstaande vragen ongeldig:
- Herhaling: 'Houd je van het weer vandaag buiten?'
- Stelling: 'Ik hou van het weer vandaag buiten.'
- Aarzeling of aanzienlijke pauze: '... .Ummmm ....'
- Retorisch: 'Je houdt toch van het weer?'
- 4 Ga door met het spel totdat een speler een fout maakt. Het is mogelijk om met meer dan twee spelers te spelen. Met deze game is het zelfs des te beter, omdat het een grotere dynamiek aan het spel toevoegt.
- Blijf zoveel mogelijk vragen stellen en verras jezelf met hoe snel je snel kunt nadenken.
Community Q&A
Zoeken Nieuwe vraag toevoegen Stel een vraag 200 tekens over. Voeg uw e-mailadres toe om een bericht te ontvangen wanneer deze vraag is beantwoord. VerzendenAdvertentie
Tips
- Zorg ervoor dat je inclusief bent
- Zoek vermakelijk maar uitdagend bronmateriaal
- Stel geen ongepaste vragen
- Schrijf of stel geen ongemakkelijke vragen
Advertentie Dien een tip in Alle inzendingen van fooien worden zorgvuldig beoordeeld voordat ze worden gepubliceerd. Bedankt voor het indienen van een tip ter beoordeling!
Dingen die je nodig hebt
- Twee of meer mensen.
- Een stuk papier voor iedereen.
- Een pen / potlood voor iedereen.
- Een gevoel voor humor.