Hoe Flashlight Tag te spelen

Tikkertje spelen ging altijd over het ontlopen van degene die 'het' is. Maar nu kun je een leuke draai toevoegen, waardoor het spel meer over stealth en tact gaat, door zaklampen te gebruiken om het spel te transformeren. Afhankelijk van hoeveel mensen flashlight-tag willen spelen, kun je als individu of als team spelen. Je zult hoe dan ook veel plezier beleven!



Methode een van 3: Spelen met One 'It'-persoon

  1. een Zoek buiten een plek die niet goed verlicht is. Zorg ervoor dat er veel schuilplaatsen zijn en dat het een veilige plek is om rond te rennen.
    • Hoewel flashlight-tag meestal buiten wordt gespeeld, kun je ook binnen spelen met de lichten uit! Zorg er wel voor dat u alles opruimt waar iemand tijdens het spel over zou kunnen struikelen.
    • Als je buiten speelt, hoef je niet te spelen als het helemaal donker is. Als je een bepaalde tijd thuis moet zijn of als je 's nachts bang wordt, kun je spelen in de schemering of in een beter verlichte ruimte (zoals een park).
    • Je kunt overdag ook met een gek touwtje spelen in plaats van een zaklamp.
  2. 2 Verzamel een groep mensen en neem een ​​zaklamp mee. Je hebt maar drie mensen nodig om dit spel te spelen, maar hoe meer mensen je kunt spelen, hoe beter!
    • Vraag een paar van je buurtvrienden om in het weekend te spelen. Deze game is ook leuk om te spelen als je een feestje of logeerpartij hebt.
    • Flashlight-tag kan ook met uw gezin worden gespeeld. Als je broers of zussen hebt, vraag ze dan of ze willen spelen. Als u enig kind bent, vraag het dan aan uw ouders of grootouders.
    • Als je ouders aarzelen om je buiten te laten spelen als het donker is, vraag dan of een van hen wil spelen of in ieder geval met je mee wil gaan. De ouders van je vrienden kunnen zich ook beter voelen als ze weten dat er een volwassene is.
    • Neem wat extra batterijen mee, voor het geval de batterijen in je zaklamp midden in het spel niet meer werken.
  3. 3 Kies wie 'het is. 'Deze persoon heeft de zaklamp en is verantwoordelijk voor het' taggen 'van mensen.
    • Als meer dan één persoon 'het' wil zijn, kun je rietjes trekken, getallen uit een hoed halen of een munt omdraaien.
  4. 4 Zich verstoppen! Laat de persoon die 'het' is tot een bepaald aantal tellen (zoals 100), terwijl alle anderen zich verbergen.
    • De persoon die 'het' is, moet gedurende deze tijd zijn ogen sluiten of een blinddoek dragen.
    • In de natuur zijn goede schuilplaatsen te vinden. Je kunt je bijvoorbeeld verschuilen achter een boom of een struik. Je kunt ook onder een grote rots of heuvel hurken. Als je in iemands achtertuin speelt, maak dan gebruik van de structuren. Verstop je onder een glijbaan. Verstop je onder de tafel in het speelhuisje.
  5. 5 Zoek! Na tot het opgegeven aantal te hebben geteld, kan de persoon die 'het' is, mensen gaan zoeken. Net als bij een gewone tag, ben je weg als je eenmaal bent getagd. Om iemand echter te taggen in de zaklantaarn, moet de persoon die 'het' is, mensen taggen met de straal van de zaklamp en hun naam noemen.
    • Als je in een gewone tag sneller kunt rennen dan de 'it'-persoon, kun je ze een tijdje ontwijken. Maar met een zaklamp-tag kan de 'it'-persoon je van een afstand met het licht taggen. Dus, terwijl je je verstopt, bepaal je locatie en zoek naar andere plaatsen waar je achter zou kunnen schieten. Om te voorkomen dat u wordt getagd met de straal van de zaklamp, moet u iets tussen uzelf en de 'het'-persoon plaatsen.
  6. 6 Speel totdat iedereen eruit is. 'Als je bent getagd, moet je naar de 'gevangenis' gaan, een bepaalde locatie waar alle mensen die' uit 'zijn, moeten wachten tot alle anderen zijn getagd door de persoon die' het 'is. Als je eenmaal 'uit' bent, kun je niet meer meedoen aan het spel, maar kijken en juichen vanaf de zijlijn is ook leuk!
    • Als alternatief kun je, in plaats van te spelen totdat iedereen is getagd, ook spelen met een roterende 'it'-persoon. In dit geval wordt iemand, zodra hij is getagd, de nieuwe 'it'-persoon en de persoon die hem heeft getagd, overhandigt de zaklamp.
    • Met een roterende 'het'-persoon moet je je niet alleen verbergen voor de huidige' het'-persoon, maar ook voor iedereen die het spel speelt. Zorg ervoor dat geen van uw vrienden ziet waar u zich verstopt!
  7. 7 Start het spel opnieuw. De eerste persoon die in de laatste ronde is getagd en naar de 'gevangenis' is gestuurd, is de 'it'-persoon voor de tweede ronde.
    • Als je speelt met een roterende 'it'-persoon in plaats van een 'jail', hoef je het spel niet opnieuw te starten, want het is nooit voorbij!
    Advertentie

Methode 2 van 3: Team Flashlight Tag spelen

  1. een Zoek buiten een plek die niet goed verlicht is. Zorg ervoor dat er veel schuilplaatsen zijn en dat het een veilige plek is om rond te rennen. Als een vriend een grote achtertuin heeft, kun je zaklamptag spelen in een gebied uit de buurt van straatverlichting of verandaverlichting. Als je weet dat een speeltuin in het donker open is, overweeg dan om daar te spelen.
    • Je kunt ook binnenshuis spelen met het licht uit. Dit werkt het beste in een grote, open ruimte, zoals een gemeubileerde kelder zonder al te veel meubels. Wees voorzichtig met spelen in de buurt van zware meubels of huishoudelijke artikelen die kunnen breken.
  2. 2 Verzamel een groep mensen en wat zaklampen. Teamflitslicht-tag kan het beste met veel mensen worden gespeeld. Als je tien of meer mensen hebt die willen spelen, is teamflitslicht misschien leuker dan spelen met slechts één 'it'-persoon. Met een teamflitser is de helft van de spelende mensen 'het' tegelijk, dus zorg ervoor dat je genoeg zaklampen hebt voor de helft van je vrienden.
    • Zorg ervoor dat u extra batterijen bij de hand heeft, zodat als iemands zaklamp halverwege een game niet meer werkt, deze de batterijen snel kan vervangen.
    • U kunt ook een regel instellen die moet worden toegepast als de batterijen leeg raken. Als iemands batterijen bijvoorbeeld leeg zijn, hebben ze 30 seconden of een minuut om te 'pauzeren' en hun batterijen te vervangen voordat ze weer aan het spel deelnemen. Tijdens deze 'pauze' konden ze niet als 'eruit' worden getagd.
  3. 3 Kies teams. Zorg ervoor dat u de groep in twee even helften splitst, met ongeveer hetzelfde aantal mensen in elk team.
  4. 4 Bepaal een locatie voor de 'gevangenis. 'De grootte van je' gevangenis 'hangt af van het aantal mensen dat je in elk team hebt. Je 'gevangenis' moet groot genoeg zijn om iedereen, van het ene team, comfortabel te laten passen.
    • Je kunt de 'gevangenis' omlijnen met stoepkrijt als je geen duidelijk afgebakend gebied hebt om als 'gevangenis' te gebruiken. Wees zo specifiek mogelijk over de parameters van de 'gevangenis', aangezien mensen door een ander lid van hun team uit de 'gevangenis' kunnen worden getagd.
  5. 5 Kies een team om 'het' te zijn. 'De gemakkelijkste manier om te beslissen welk team' het 'is, is door een munt om te draaien. Je kunt ook een vertegenwoordiger van elk team kiezen om steen-papier-schaar te spelen.
    • Zodra een persoon naar de 'gevangenis' gaat, kan hij door een van zijn teamleden weer in het spel worden getagd. Het 'it'-team zal dus de' gevangenis 'moeten bewaken. Kies een of twee mensen die tijdens het spel als bewakers optreden.
  6. 6 Zich verstoppen! Geef het team dat niet 'het' is een minuut de tijd om te vluchten en zich te verstoppen. Gedurende deze tijd moet het 'it'-team met gesloten ogen in de 'gevangenis' blijven. Als de minuut voorbij is, kan het 'it'-team de gevangenis verlaten en beginnen met het taggen van leden van het andere team.
  7. 7 Tag leden van het andere team totdat er niemand meer over is. Om iemand te taggen, moet een persoon een lid van het andere team besluipen en met de zaklantaarn op hem schijnen. Deze persoon is dan vrij en moet naar de 'gevangenis'.
    • Zorg ervoor dat u snel het licht schijnt op de persoon die u wilt taggen en schakel het vervolgens onmiddellijk uit. Anders kan een andere persoon die zich in het gebied verstopt, je zien en wegrennen.
    • Gedurende deze tijd moeten leden van het niet-'it'-team proberen de teamleden in de 'gevangenis' te redden. U kunt dit doen door hun hand te taggen, waarna ze weer in het spel zijn.
  8. 8 Ga door totdat alle leden van het niet-'it'-team in de gevangenis zitten. ”Een spelletje teamflitslicht eindigt wanneer iedereen van het niet-'it'-team wordt betrapt en in de gevangenis wordt gezet. Als een wedstrijd echter te lang duurt, kun je altijd afspreken dat het 'it'-team na een bepaald punt verliest. Geef het 'it'-team bijvoorbeeld een uur om alle spelers te lokaliseren voordat ze verliezen.
    • Nadat een compleet team 'uit' is getagd, kun je een nieuwe ronde hervatten. Het niet-'it'-team uit de laatste ronde wordt nu het 'het'-team.
    Advertentie

Methode 3 van 3: Voorzorgsmaatregelen nemen

  1. een Houd het speelveld uit de buurt van kampvuur en tenten. Als je een zaklamp-tag speelt tijdens het kamperen, zorg er dan voor dat je het speelveld veilig houdt. Speel niet te dicht bij het kampvuur en de tenten. Je wilt niet het risico lopen verbrand te worden door het vuur of 's avonds laat per ongeluk een tent omver te werpen.
  2. 2 Gebruik zwakke zaklampen en vermijd laserpointers. Je moet flashlight-tag spelen met enigszins zwakke zaklampen. U wilt geen felle lichten in de ogen van andere spelers laten schijnen, omdat dit oogirritatie kan veroorzaken.
    • Gebruik nooit laserpointers om zaklamptag af te spelen. Laserpointers kunnen zeer schadelijk zijn voor het gezichtsvermogen en zelfs tijdelijke blindheid veroorzaken. Hierdoor lopen spelers het risico om te vallen en gewond te raken.
  3. 3 Houd uw speelruimte klein. Als je flashlight-tag speelt, probeer dan het speelgebied klein te houden. Ten eerste kan dit het spel leuker maken. Als je in een open gebied speelt, zoals in het bos, kan het bijna onmogelijk zijn om iedereen te vinden met onbeperkte toegang tot schuilplaatsen. Ook is spelen in een kleine ruimte goed voor de veiligheid. Je wilt niet dat er spelers verdwalen.
  4. 4 Houd alle spelers bij, als je de volwassene bent. Als je een volwassene bent die toezicht houdt op een spelletje zaklamptag, zorg er dan voor dat je alle spelers bijhoudt. Je wilt niet dat kinderen verdwalen of gewond raken tijdens een spel. Doe een snelle roloproep voor en na een spelletje zaklamptag om ervoor te zorgen dat iedereen wordt verantwoord. Advertentie

Community Q&A

Zoeken Nieuwe vraag toevoegen
  • Vraag En als iemand struikelt omdat we 's nachts spelen? Idealiter zou je moeten spelen in een gebied waar iedereen de omgeving goed kent en er relatief glad terrein is, maar misschien wil je een EHBO-doos bij de hand hebben voor het geval dat.
  • Vraag Wat moet ik doen als de zaklamp van mijn vriend op is? Moet ik mijn zaklamp op de speler laten schijnen, of is dat niet eerlijk? Antp2103 Pauzeer het spel en pak wat batterijen; houd wat reserveonderdelen bij de hand voor het geval dat.
  • Vraag Kan ik flashlight-tag spelen in een huis met alle lichten uit? Brandon Safiran Het is het beste om dit buiten in een open veld te doen, want als je het in je huis doet, en je rent in het donker rond, de kans is groot dat je je teen stoot of struikelt.
  • Vraag Kan ik deze tagvariant combineren met andere varianten? Bijvoorbeeld, Infection Flashlight-tag? Ja. Het kan voor alle spelers leuk zijn om je eigen tagvariant te verzinnen of twee verschillende manieren van spelen te combineren. Zorg ervoor dat de regels met beide variaties samenwerken. Zorg er bijvoorbeeld voor dat mensen kunnen zien wanneer ze zijn 'getagd' door de zaklamp, aangezien u ze niet tagt.
  • Vraag Is het oneerlijk om de gevangenis te bewaken, aangezien de bewakers je kunnen pakken zodra je daar bent? Meestal zouden de bewakers niet recht voor de 'gevangene' staan. Een deel van het plezier is om te zien of je om de bewakers heen kunt! Als je nog steeds niet zeker weet of het eerlijk is, stel dan een regel in dat slechts één persoon de gevangenis mag bewaken.
  • Vraag Moet ik extra zaklampen meenemen, voor het geval er een uitgaat? Je kunt het maar niet overdrijven. Als je zaklamp 2 batterijen nodig heeft, pak dan misschien 2-4 extra in. Als je zaklamp 1 batterij nodig heeft, neem dan 1-2 extra mee.
  • Vraag Hoe voorkom je dat je partner vals speelt? Valerie Zoey Speel als het nog niet te donker is, zoals 17.00 uur of 18.00 uur. Laat minstens 1 volwassene het spel bekijken, zodat ze kunnen zien of je partner vals speelt.
Stel een vraag 200 tekens over. Voeg uw e-mailadres toe om een ​​bericht te ontvangen wanneer deze vraag is beantwoord. Verzenden
Advertentie

Video . Door gebruik te maken van deze service kan bepaalde informatie met YouTube worden gedeeld.

Tips

  • Het moet buiten donker zijn, zodat je het licht van de zaklamp kunt zien.
  • Hoe meer mensen, hoe beter.
  • Laat minstens drie mensen spelen.

Advertentie Dien een tip in Alle inzendingen van fooien worden zorgvuldig beoordeeld voordat ze worden gepubliceerd. Bedankt voor het indienen van een tip ter beoordeling!

Waarschuwingen

  • Omdat het donker is, moet u ervoor zorgen dat u niemand te lang verliest, anders is er misschien iets met hen gebeurd.
  • Wees niet boos als je verliest! Het is maar een spel!
  • Pas op dat u geen zaklamp in iemands ogen schijnt!
Advertentie

Dingen die je nodig hebt

  • Minstens één zaklamp
  • Vrienden
  • Stoepkrijt (optioneel)
  • Een blinddoek (optioneel)
  • Extra batterijen

Populaire Onderwerpen

Hoe u uit de buurt van sigaretten kunt blijven. Stoppen met roken is een van de moeilijkste dingen die u ooit zult doen. Aangezien tabak elk jaar miljoenen mensen doodt, is https: //www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/tobacco ook een van de belangrijkste ...

Hier leest u hoe u Issa Rae-komedie Insecure seizoen 4 online zonder kabel kunt bekijken, in première op zondag 12 april om 22.00 uur. ET/PT op HBO.



De Chiefs en Browns ontmoeten elkaar zondag in wat een spannende AFC-divisieronde moet worden. Hier leest u hoe u de game kunt bekijken als u geen kabel heeft.

Organisatoren Brazil Open geven problemen toe