Hoe Mickey Mouse te tekenen

Mickey Mouse is een klassiek tekenfilmfiguur en zijn grote oren en expressieve uiterlijk maken hem een ​​uitstekende keuze als je probeert te beslissen wat je gaat tekenen. Hij is ook vrij gemakkelijk te illustreren, zelfs als je niet veel ervaring hebt met tekenen. Tussen de knoopneus, 2 ogen en 2 oren is hij in wezen een stel ovalen die in een bepaalde volgorde zijn gelaagd. De gemakkelijkste manier om hem te tekenen, is naar voren kijken, maar je kunt hem opzij laten kijken als je de complexiteit een beetje wilt vergroten. Als het hoofd klaar is, kun je een lichaam toevoegen door een paar slurf en een paar grote goofy schoenen te tekenen!



Methode een van 3: Mickey in profiel illustreren

  1. een Teken een cirkel om het grootste deel van Mickey's hoofd te maken. Gebruik een potlood om een ​​cirkel te tekenen. Deze eerste cirkel zal dienen als het hoofdgedeelte van Mickey's hoofd, dus maak het ongeveer zo groot als je wilt dat de tekening is. Maak je cirkel zo perfect rond mogelijk.
    • Als je een perfecte cirkel wilt om te beginnen, kun je beginnen met het schetsen van een cirkelvormig object, zoals een fles medicijn of een glas.
    • Bij deze methode worden veel lijnen gewist na het schetsen van Mickey's algemene vorm, dus druk het potlood niet hard naar beneden terwijl je je eerste set tekeningen maakt.
  2. 2 Plaats 2 ronde, elkaar snijdende lijnen aan de linkerkant van de cirkel om deze bolvormig te maken. Maak uw eerste regel vanaf de bovenkant van de cirkel. Breng je potlood langs de linkerkant van de cirkel om een ​​halve maanvorm aan de meest linkse kant van de cirkel te maken. Plaats nog een ronde lijn vanaf het midden van de linkerkant. Breng het potlood naar beneden om een ​​U-vormige boog te maken. Dit geeft de cirkel de indruk dat hij rond is.
    • Deze 2 lijnen worden vaak hartlijnen of contourlijnen genoemd. Ze worden gebruikt als richtlijn voor de plaatsing van neus en ogen. Je zult ze uiteindelijk wissen, dus maak ze licht.
    • Als je wilt dat Mickey naar rechts kijkt, draai je de richtingen om en plaats je de lijnen aan de rechterkant. Keer de zijkanten om voor elke stap zodat ze aan de andere kant zijn.
  3. 3 Teken een kleine cirkel die uit de kruising steekt waar de lijnen samenkomen. Op de exacte plek waar je 2 middellijnen samenkomen, begin je een kleinere cirkel te tekenen, ongeveer 1/10 van de grootte van de grote cirkel. Plaats de kleinere cirkel zo dat de rechterbovenhoek van de cirkel het punt deelt waar de 2 middellijnen samenkomen.
    • Deze kleinere cirkel wordt het midden van Mickey's neus. Je wist uiteindelijk de onderste helft.
  4. 4 Leg een iets kleinere eivorm bovenop de kleinere cirkel. Teken linksboven in de cirkel die je zojuist hebt getekend een ei dat erop zit. Kantel het zodat het 15 graden verwijderd is van de rest van de tekening. Dit wordt de knop op Mickey's neus. Je wist deze regels niet.
    • Als je de knop op Mickey's neus niet iets van de rest van het hoofd af kantelt, ziet Mickey eruit alsof zijn neus naar achteren wordt getrokken. Als de knop te plat is, ziet Mickey er verward en boos uit.
  5. 5 Voeg 2 oren toe aan de rechter- en rechterbovenhoek van de grote cirkel. Teken je 2 oren door 2 cirkels van gelijke grootte rechtsboven en uiterst rechts van de grotere cirkel toe te voegen. Plaats ze zo dat het onderste deel van elk oor de grote cirkel overlapt.
    • U wist het gedeelte waar de oren elkaar overlappen met de rest van het hoofd, maar niet het buitenste gedeelte.
    • Maak elk oor ongeveer 3/5 van de grootte van de grote cirkel.
  6. 6 Verdeel het hoofd door een 3 in het midden van de grote cirkel te tekenen. Om het zwarte gedeelte van Mickey's hoofd van het gezicht te scheiden, tekent u een 3 met de bovenste balk naar beneden gekanteld en de onderste balk naar achteren gekanteld alsof hij naar links valt. Voeg de onderste balk samen met de lijn die de onderkant van de cirkel vormt, maar houd de bovenste balk gescheiden van de bovenkant van de cirkel. Laat een beetje ruimte tussen de bovenkant van de cirkel en de bovenste balk op uw 3. Zodra de bovenste balk de linkerbovenhoek van de cirkel bereikt, trekt u een lijn die recht omhoog in het hoofd loopt.
    • Dit zou een aaneengesloten slag moeten zijn.
    • Mickey's mond gaat in de onderste opening aan de linkerkant. Mickey's ogen gaan in de bovenste opening aan de linkerkant.

    Tip: Dit is een beetje een rare vorm en het kan een beetje onnatuurlijk aanvoelen om het toe te voegen. Maak deze lijn echt licht, zodat u deze kunt aanpassen terwijl u door de tekening werkt.

  7. 7 Verbind de onderkant van de kleine cirkel en het midden van de grote cirkel met een lijn. Begin onderaan de kleine cirkel (niet het ei, maar de cirkel eronder) en teken een U-vormige boog die in het midden van je grote cirkel loopt, iets onder het midden. Dit wordt de onderkant van Mickey's snuit en de bovenkant van zijn lip.
    • Je wist de rechterbenedenhoek van de kleine cirkel en laat de boog over van het snijpunt van je middellijnen naar het begin van de lijn die je zojuist hebt gemaakt.
  8. 8 Voeg een kleinere, diepere U-vorm toe onder de lijn die je zojuist hebt gemaakt om de mond te maken. Begin precies waar de grote cirkel de snuit ontmoet. Sleep je potlood naar beneden en strek het een klein stukje voorbij de rand van de grote cirkel. Breng het potlood weer omhoog zodat het het einde van de lijn raakt die u zojuist hebt gemaakt.
    • Laat het eruit zien als een afgeplatte U bovenop een diepere U.
    • Je zult alles binnen deze 2 lijnen wissen om Mickey's mond te maken.
    • Maak een tong door 2 verbindingsknobbels in de bodem van de opening te tekenen. Het ziet eruit als een soft-M met afgeronde hoeken.
  9. 9 Teken de onderlip door een parallelle boog onder de mondbodem toe te voegen. Teken een tweede U-vormige boog net buiten de onderlip. Begin bij de snuit en stop als je net voorbij de rand van de grote cirkel komt.
    • De opening tussen deze 2 bogen moet erg klein zijn. Je wist alles tussen deze 2 regels.
  10. 10 Voeg 2 ogen toe door een groter ovaal aan de rechterkant en een kleinere ovaal aan de linkerkant te tekenen. Maak je eerste oog door een dun ovaal rechts van de middellijn en links van je drie-vormige scheidingslijn te tekenen. Maak een kleinere ovaal aan de linkerkant van de middellijn maar aan de rechterkant van de linkerrand van de grote cirkel.
    • Voeg leerlingen toe onderaan Mickey's ogen. Je kunt ze invullen of hol laten.
  11. elf Maak een schets van de eerste schets met inkt of stift en wis de overlappende lijnen. U kunt de overlappende lijnen en hulplijnen wissen voordat of nadat u de tekening met pen of markeerstift omlijnt. Wis de verbindingen tussen de oren, de binnenkant van de mond, de geleidelijnen en de rechterbenedenhoek van de snuit. Omtrek de resterende lijnen met zwarte inkt om uw tekening af te maken.
    • Als je kleur toevoegt, maak dan alles rechts van je scheidslijn zwart. Kleur de huid vleeskleur en maak de tong rood.
  12. 12 Afgewerkt. Advertentie

Methode 2 van 3: Mickey's lichaam tekenen

  1. een Start Mickey's broek door een ronde taille te tekenen en de zijkanten te verlengen. Mickey's broek ziet eruit als een ronde rechthoek. Je kunt ze in het midden leggen, of opzij. Teken de linker-, rechter- en bovenkant van Mickey's broek door ze onder het hoofd te plaatsen. Laat een beetje ruimte tussen het hoofd en de bovenkant van de broek. Probeer de bovenkant van Mickey's broek glad en rond te maken door ze een beetje in het midden uit te steken. Dit zal de indruk wekken dat hij zijn buik uitsteekt.
    • De hoeveelheid ruimte die je tussen de bovenkant van de broek en de onderkant van het hoofd laat, bepaalt hoe lang Mickey's torso is. Traditioneel is hij een behoorlijk stevige kerel, dus je hebt niet veel ruimte nodig.
    • U kunt dit desgewenst met de pen doen, maar u kunt uw markeringen niet wissen als u fouten maakt.
  2. 2 Voeg de onderkant van elke broekspijp toe door brede openingen aan elke kant van de stammen te trekken. Je kunt elk broekspijp gelijk tegen elkaar tekenen of een been naar voren trekken om hem schuin te laten staan. Voeg 2 kleine rechthoeken toe aan de onderkant van de broek. Laat de bovenste lijn van elke rechthoek leeg om de broekspijpen te laten lijken alsof ze uit één stuk zijn.
    • De openingen voor de broek zijn behoorlijk stevig. Deze zouden eruit moeten zien als een soort korte broek met een hoge taille.
  3. 3 Zet 2 grote knopen in het midden van zijn slurf door ovalen te tekenen. De 2 knoppen zijn essentieel als je wilt dat je lichaam eruitziet alsof het van Mickey is. Plaats 2 uitgesproken ovalen in het bovenste gedeelte van de broek. Ze moeten iets meer verticaal staan ​​dan het gemiddelde ovaal.
    • Als je wilt dat Mickey eruitziet alsof hij naar links kijkt, maak de knop aan de linkerkant iets kleiner dan de knop aan de rechterkant om de indruk te wekken dat hij verder weg staat.
  4. 4 Teken 2 kortere lijnen die vanaf de zijkanten van de broek naar Mickey's hoofd komen. Zet elke lijn iets naar binnen om de indruk te wekken dat Mickey's lichaam naar het midden van het hoofd wijst. Dit moeten vrij kleine lijnen zijn. Verbind ze niet met het hoofd.
    • Deze vormen de zijkanten van Mickey op zijn torso.
  5. 5 Voeg de armen toe en vouw ze naar achteren om het gemakkelijk te maken. Voeg de lijn voor een bovenarm toe, beginnend bij het hoofd. Voeg de lijn voor de onderarm toe, beginnend net onder het einde van de romplijn die je zojuist hebt gemaakt. Breng deze twee lijnen onder een hoek van 45 graden naar buiten en naar beneden. Stop zodra je in het midden van de knoppen komt en vouw ze dan weer naar binnen om het te laten lijken alsof Mickey zijn handen achter zijn rug houdt. Herhaal dit proces aan de andere kant.
    • Dit is een klassieke Mickey-pose.
    • Mickey's handen zijn nogal ingewikkeld om te tekenen. U kunt ze proberen toe te voegen als u dat wilt. Hij heeft meestal 4 vingers en zijn handen zijn ongeveer zo groot als zijn hoofd. Vergeet niet dat hij altijd handschoenen draagt!
  6. 6 Illustreer enkele benen die uit het midden van Mickey's broek steken. Laat elk been uitsteken in de richting die u wilt. Elk been moet zo breed zijn als Mickey's armen om ze proportioneel te laten lijken. Traditioneel zijn Mickey's benen ongeveer zo lang als zijn broek, dus stop als je denkt dat je de juiste lengte hebt bereikt.
    • Maak een been iets wijder als je het wilt laten lijken alsof Mickey schuin staat.
    • Laat de onderste opening van de pijpen even leeg zodat je schoenen kunt toevoegen.
  7. 7 Geef Mickey een paar grote, ronde schoenen met donutvormige enkels. Mickey heeft grote, ronde schoenen, maar de verbinding bij de enkel lijkt op een donut met het been door het gat in het midden. Teken een kleine boog onder de opening van een poot om deze af te sluiten. Teken een halo vanaf de rand boven de enkel en wikkel deze om de voorkant van de boog. Laat een kleine ruimte in het midden over en teken een groot ovaal om Mickey's schoenen af ​​te werken.
    • Kleur Mickey's koffers rood en schoenen geel als je wat kleur wilt toevoegen.

    Tip: Mickey krijgt soms een staart, hoewel mensen die soms weglaten. Als je wilt dat je Mickey een staart heeft, teken deze dan uit zijn achterkant, beginnend rechtsonder in zijn korte broek. Het is meestal een erg dunne staart. Krul het rond om het vloeiend te laten lijken naarmate u dichter bij de voeten komt.



  8. 8 Afgewerkt. Advertentie

Methode 3 van 3: Mickey naar voren gericht tekenen

  1. een Teken een afgeplat ovaal in het midden van je pagina om de neus te maken. Begin met Mickey's neus door de knop aan het uiteinde van zijn snuit te tekenen. Plaats een ovaal in het midden van uw pagina dat eruitziet alsof het een beetje wordt afgevlakt. Dit zou eruit moeten zien als een symmetrisch ei dat op zijn kant is gekanteld.
    • Beginnen in het midden van zijn gezicht en naar buiten werken zorgt ervoor dat de gelaatstrekken proportioneel blijven.
    • Deze methode hoeft niet te worden gewist, dus u kunt beginnen met een pen als u zeker bent van uw slagen. Gebruik anders een potlood en maak er later een schets van. Dit maakt het gemakkelijk om fouten te herstellen voordat ze permanent worden.
  2. 2 Voeg een gebogen lijn toe boven de neus en laat evenveel ruimte tussen de neus en de lijn. Plaats een boog die identiek is aan de bovenste helft van uw ovaal iets boven de neus. Dit zal fungeren als de basis voor Mickey's ogen.
    • Maak deze lijn niet langer dan het ovaal zelf, anders ziet Mickey er met zijn ogen uit.
  3. 3 Teken 2 dunnere ovalen die naar de boog leiden om de ogen te maken. Vanaf de voorkant zien de onderkant van Mickey's ogen eruit alsof ze verborgen zijn achter Mickey's snuit. Teken 2 ovalen van gelijke grootte die zich uitstrekken vanaf de onderkant van de boog die boven de neus zit.
    • Het onderste 1/8 van de ovalen zou moeten ontbreken omdat de ogen recht in de lijn lopen.
    • Maak de ovalen dunner dan de neus, en ze moeten iets naar boven uitsteken met een beetje ruimte ertussen.
  4. 4 Voeg de leerlingen toe door ze aan de binnenkant van elk oog te tekenen. Teken in elk oog uw pupillen onder in elk ovaal. Plaats ze zo dat ze allebei de hoek die het dichtst bij het midden ligt, invullen. Met andere woorden, het onderste kwart van elke leerling moet worden verborgen.
    • Rechtsonder van je linkerpupil en linksonder van je rechterpupil moeten beide verborgen zijn.
  5. 5 Teken een simpele glimlach met 2 wanglijnen aan elk uiteinde van de lijn. Teken een brede glimlach onder de neus in één enkele pennenstreek. De glimlach moet zich uitstrekken tot het horizontale vlak waar het midden van je neus aan elke kant van het gezicht rust. Sluit elk uiteinde af met een kleine, loodrechte lijn om de mond de klassieke Mickey-look te geven.
    • Maak de hoek van deze lijn bijna identiek aan een standaard smiley.
  6. 6 Voeg een diepere U-vorm toe onder deze lijn om zijn mond open te maken. Om Mickey's mond te openen, tekent u een diepere U-vormige lijn die aan het middelste gedeelte van de lijn hangt die u zojuist hebt gemaakt. Begin je lijn een beetje links van de neus en breng deze naar beneden tot je de middenas van de neus bereikt. Breng de lijn weer net voorbij de rechterkant van de neus.
    • Voeg de tong toe door 2 bultjes die in het midden aansluiten onderaan de opening tussen deze 2 lijnen te plaatsen.
  7. 7 Maak de omtrek van Mickey's gezicht door rond de kenmerken te tekenen. Begin met het schetsen van Mickey's gezicht door een lijn te tekenen die rond de ogen en mond zweeft. Begin onderaan en werk je een weg langs de rest van het gezicht. Zorg ervoor dat je de wangen een beetje naar buiten blaast als je aan het einde van de glimlach om de doppen gaat.
    • Soms heeft Mickey wenkbrauwen, soms niet, het is helemaal aan jou of je ze wilt opnemen. Om wenkbrauwen toe te voegen, tekent u 2 kleine bogen over elk oog tussen deze omtrek en de rand van het oog.

    Tip: Teken helemaal rond elk gezichtskenmerk. Dit moet één lijn zijn die rond de ogen, wangen en onderkant van de mond loopt.

  8. 8 Voeg 3 lijnen toe aan de zijkanten en bovenkant van Mickey's hoofd. Teken bij de rand waar de linkerwang uitsteekt een parallelle lijn die loopt van de wang naar de ruimte tussen het oog en de omtrek. Laat een kleine lege ruimte voor het linkeroor en teken dan een voortzetting van deze lijn bovenop Mickey's hoofd van het midden van het ene oog naar het midden van het andere. Laat nog een opening vrij voor het rechteroor en teken dan een spiegelbeeld van de eerste lijn aan de rechterkant die naar de bovenkant van de andere wang loopt.
    • Maak de openingen aan elke kant even groot om ervoor te zorgen dat de oren symmetrisch zijn.
  9. 9 Teken aan elke kant 2 cirkels om de oren te maken. Begin elk oor waar een buitenlijn eindigt en teken de restcirkel die naar de aangrenzende lijn leidt. Laat het onderste gedeelte van elk oor leeg om de indruk te wekken dat de 3 lijnen en 2 oren in één continue beweging zijn gemaakt.
    • Je kunt dit eigenlijk in 1 doorlopende lijn doen als je een goede pencontrole hebt en een vast oog hebt.
    • Het kan gemakkelijk zijn om de oren per ongeluk op ovalen te laten lijken. Als je dit doet, voeg dan meer toe aan de omtrek wanneer je de oren en achterkant van het hoofd inkleurt.
  10. 10 Kleur de achterkant van Mickey's hoofd en oren met zwart. Kleur de oren en de achterkant van Mickey's hoofd door het zwart te kleuren. Als je de rest van Mickey wat kleur wilt geven, maak dan zijn tong rood en de huid huidskleur.
  11. elf Afgewerkt. Advertentie

Community Q&A

Zoeken Nieuwe vraag toevoegen
  • Vraag Hoe laat ik Mickey boos kijken? Trek zijn ogen half dicht en trek hem boos ogende wenkbrauwen aan.
  • Vraag Hoe zorg ik ervoor dat het lichaam een ​​goede vorm krijgt? Begin met basiscirkels, bijvoorbeeld een grote voor de basis van het hoofd en twee kleinere voor de oren. Als u het volledige lichaam tekent, moet u beginnen met basisvormen. Meestal begin ik bij het tekenen alleen met vormen zoals ovalen en vierkanten om vervolgens verder te gaan met detaillering.
  • Vraag Kan ik Mickey Mouse tekenen en een beetje veranderen om er Minnie Mouse van te maken? Natuurlijk! Mijn advies is om wimpers en een strik toe te voegen. Voeg misschien schouders toe en kleur ze roze, zodat het lijkt alsof ze een roze jurk draagt.
  • Vraag Hoe kun je Mickey Mouse tekenen als een tovenaar? Gebruik deze instructies om de muisvorm in zijn geheel te tekenen. Kopieer vervolgens het ontwerp van de tovenaarshoed op zijn hoofd. Wis alle lijnen die geen deel uitmaken van de hoed, zodat de muis er normaal uitziet.
  • Vraag Hoe kan ik Mickey Mouse tekenen in de tekenles? Oefen gewoon met al deze methoden, en je zult het in de kunstles kunnen tekenen.
  • Vraag Kan ik Mickey in Donald Duck veranderen? Dit kan moeilijker zijn. Mijn advies is om gewoon een pagina over Donald Duck te zoeken, in plaats van Mickey te veranderen.
  • Vraag Hoe laat ik Mickey er verdrietig uitzien? Knijp zijn ogen samen en laat zijn mond in een frons veranderen. Je kunt ook wat tranen toevoegen.
  • Vraag Is er een gemakkelijkere manier om Mickey Mouse te tekenen? Ja, plaats het kruis in het midden van Mickey's gezicht zodat je zijn neus en andere gelaatstrekken op de juiste plaats kunt plaatsen.
Stel een vraag 200 tekens over. Voeg uw e-mailadres toe om een ​​bericht te ontvangen wanneer deze vraag is beantwoord. Verzenden
Advertentie

Video . Door gebruik te maken van deze service kan bepaalde informatie met YouTube worden gedeeld.

Tips

Tip indienen Alle inzendingen van fooien worden zorgvuldig beoordeeld voordat ze worden gepubliceerd. Bedankt voor het indienen van een tip ter beoordeling!

Dingen die u nodig heeft

  • Pen
  • Potlood
  • Papier
  • Markers of kleurpotloden

Populaire Onderwerpen

Hoe boter uit kleding te halen. Of u nu kookt of eet, als u niet oppast, kunt u een botervlek op uw kleding krijgen. Boter bevat olie- en melkeiwitten die een combinatievlek achterlaten die bijzonder moeilijk te ...

Vers van haar overwinning in Auckland Open, zal Serena Williams haar campagne openen tegen de Russische tiener, in de zoektocht naar een 24e Grand Slam! .



Ron Wemel is de beste mannelijke vriend van Harry Potter in de Harry Potter-serie. Met het oog op cosplay of verkleden en optreden als Ron, zal dit artikel uitleggen wat je moet doen om op Ron te lijken en ook als hij te handelen. Haal een rode pruik of ...

Ana Obarrio de Pereyra Iraola won de Argentijnse Senior Masters in de categorie 80 plus.

MSU en Rutgers openen zondag Big Ten-play in East Lansing. Hier leest u hoe u de game zonder kabel live online kunt bekijken.



Hoe een enkel in te pakken. Een enkel omwikkelen is een gebruikelijke manier om verstuikingen te behandelen of om een ​​enkel die vatbaar is voor letsel te stabiliseren. Enkels kunnen worden omwikkeld met een compressieverband of met een omslag gemaakt van tape. Leer hoe u kunt beslissen op welke manier ...